Ficha técnica · Humanoide

ENGINEAI T-800

Humanoide bípedo de tamaño real de EngineAI (Shenzhen). Estética de héroe de acción —patadas, saltos y combate cuerpo a cuerpo— con 450 N·m de par, la primera batería de estado sólido para humanoides y un precio de salida que sacude la categoría.

PreventaChina · 20251,73 m75 kg29 GDL
Resumen

Qué es el T-800

El EngineAI T-800 es un robot humanoide bípedo de tamaño real fabricado por EngineAI Robotics (Shenzhen, China), empresa fundada a finales de 2023. Se presentó oficialmente el 2 de diciembre de 2025 con un vídeo de acción —patadas giratorias, saltos y combate— que la empresa asegura grabado «sin CGI ni acelerado». Mide 1,73 m, pesa unos 75 kg y ofrece 29 grados de libertad de cuerpo (sin contar las manos), con un par máximo de articulación de 450 N·m, hasta 14 kW de pico por articulación de pierna y una velocidad de hasta 3 m/s. Estrena la primera batería de estado sólido pensada para humanoides (4–5 h) y, en sus versiones Pro y Max, cómputo NVIDIA Jetson Thor. Se vende en cuatro ediciones (Basic, Eco, Pro y Max) desde unos 25.000 $.

Especificaciones

Cifras clave

1.73m
Altura
75kg
Peso con batería
29
GDL de cuerpo
450N·m
Par máx. articulación
3m/s
Velocidad máx.
2000TOPS
Cómputo (Jetson Thor)
4–5h
Autonomía
$25K
Precio de salida

Dimensiones y mecánica

Altura173 cm · 5 ft 8 in
Peso (con batería)≈ 75 kg · 165 lb
Clase de tamañoHumanoide adulto (real)
Velocidad máx. de marcha3 m/s · ~6,7 mph
Par máx. de articulación450 N·m
Potencia pico (pierna)14 kW · por articulación
ChasisAleación magnesio-aluminio

Grados de libertad (GDL)

Total cuerpo (sin manos)29
Por pierna6
Por brazo7
CinturaActiva · Pro/Max
CuelloActivo · Pro/Max
Mano diestra7 GDL · + 5 kg de carga
ManosOpcionales según edición

Electrónica y cómputo

Cómputo (Pro/Max)NVIDIA Jetson Thor
Potencia de cálculo2000 TOPS · FP4
CámarasIntel RealSense D415 / D435i
LiDAR360° · mapeo en ms
Suite de sensoresAC1
Desarrollo (Eco)Open source · 2.º desarrollo

Energía, ediciones y precio

BateríaEstado sólido · 1.ª para humanoides
Autonomía4–5 h
Basic≈ 25.000 $ · sin manos
Eco (Open Source)≈ 33.000 $ · manos + desarrollo
Pro≈ 38.500 $ · Thor · cintura/manos/cuello
Max≈ 50.000 $ · grado industrial

El cómputo NVIDIA Jetson Thor (2000 TOPS) corresponde a las ediciones Pro y Max; las ediciones con manos añaden 7 GDL por mano. Batería de estado sólido —la primera diseñada para humanoides— con 4–5 h de autonomía y gestión térmica activa en las piernas. Reserva con depósito de ≈ 700 $ en JD.com; objetivo de 10.000 entregas en 2026. Cifras de la release oficial de EngineAI.

Anatomía

Por dentro

1

Cabeza · percepción

Cámaras de profundidad Intel RealSense D415/D435i, LiDAR 360° y suite de sensores AC1. El cuello es activo en las ediciones Pro y Max.

2

Cómputo IA

NVIDIA Jetson Thor con 2000 TOPS (FP4) en Pro/Max para percepción y control de IA encarnada.

3

Brazos · 7 GDL

Siete grados de libertad por brazo, base de los movimientos de cuerpo completo de las demos de combate.

4

Manos diestras

7 GDL por mano y hasta 5 kg de carga en las ediciones que las incluyen (Eco, Pro y Max). La Basic se entrega sin manos.

5

Cintura activa

Eje de cintura activo en Pro/Max para giros, patadas y recuperaciones rápidas de equilibrio.

6

Piernas · 450 N·m

6 GDL por pierna, 450 N·m de par y 14 kW de pico por articulación; batería de estado sólido de liberación rápida.

Capacidades

Qué sabe hacer

// LOCOMOCIÓN

Marcha dinámica

Camina hasta 3 m/s y encadena patadas giratorias, saltos y giros manteniendo el equilibrio a tamaño real.

// COMBATE

Acción real

Artes marciales y combate cuerpo a cuerpo en demos que EngineAI afirma grabadas «sin CGI»; debut en el torneo Robot Boxer.

// EQUILIBRIO

Estabilidad

Control de cuerpo completo, recuperaciones rápidas y transiciones suaves entre posturas exigentes.

// FUERZA

Alto par

450 N·m de par y 14 kW de pico por articulación, la base de su capacidad explosiva de salto y patada.

// IA

Jetson Thor

2000 TOPS (FP4) en las ediciones Pro y Max para percepción y control de IA encarnada.

// ENERGÍA

Batería sólida

Primera batería de estado sólido para humanoides: 4–5 h de autonomía y gestión térmica activa en las piernas.

Cronología

La historia

Finales 2023

Nace EngineAI

Fundada en Shenzhen, en pocos años pasa de bípedos de investigación a un humanoide de tamaño real, respaldada por una financiación del orden de 1.000 millones de yuanes.

2024–2025

SE01 y PM01

El SE01 destaca por su marcha natural y el PM01 se hace viral por sus volteretas; ambos sientan la base del T800, su primer humanoide de tamaño completo.

2 dic 2025

Presentación del T-800

EngineAI desvela el T800 con un vídeo de acción y publica las especificaciones oficiales: 173 cm, 75 kg, 29 GDL, 450 N·m y 3 m/s.

4 dic 2025

Preventa en JD.com

Se abren reservas desde unos 180.000 RMB (≈ 25.000 $) con cuatro ediciones y un depósito de ≈ 700 $.

24 dic 2025

Robot Boxer

El T800 debuta en una competición de combate entre robots, eje de la campaña «de acción» de la marca.

2026

Primeras entregas

EngineAI prevé entregar las primeras unidades en 2026, con un objetivo de 10.000 robots mientras escala su fabricación.

El humanoide de tamaño real que rompe el precio

Con la edición Basic a unos 25.000 $, el T800 se sitúa por debajo del Unitree H2 (29.900 $) y se convierte en la referencia de precio en la categoría de tamaño real (170 cm+). Su estrategia es de doble vía: el espectáculo del combate financia y pone a prueba un hardware pensado en realidad para logística, hostelería y fábricas. La propia EngineAI advierte, eso sí, que la tecnología humanoide «está aún en una fase temprana» y pide entender sus límites antes de comprar.

Fuentes

De dónde salen los datos

Ficha con fines divulgativos. Las cifras proceden de la release oficial de EngineAI y de medios especializados (enlazados arriba). Algunos valores varían según la edición (Basic, Eco, Pro o Max); ante cualquier duda, prevalece la información oficial de EngineAI. La ilustración es un esquema de marca, no una fotografía del producto. «T-800» es la denominación comercial de EngineAI para este robot.

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